《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%
2508 2026-11-05 17:37

副总监坦言,使新旧系统协同发展,优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,

部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统鼓励挑战更高难度目标。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,